![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Количество щупалец у нашей 3D-медузы определяется чувствительностью сигнального каскада, который блокирует превращение клеток "ободка" в клетки - зачатки щупалец. Сигнальное вещество, блокирующее это превращение, выделяется клетками - зачатками щупалец (отрицательная обратная связь). Таким образом, из состояния "одно щупальце" в состояние "очень много щупалец" медуза может перейти в результате одной мутации, которая подпортит что-нибудь в сигнальном каскаде, сделав его менее чувствительным к сигнальному веществу. Цифирки - пороговые концентрации сигнального вещества, при которых клетки ободка не могут превратиться в зачатки щупалец.
Я все надеюсь выложить эту программу в сеть, чтобы все могли скачать, поиграть, посоздавать зверей... Может быть, в ближайшие дни удастся это сделать.
Про 2D-версию - доклад
no subject
Date: 2012-07-08 03:14 am (UTC)no subject
Date: 2012-07-08 05:08 am (UTC)Не суть, другой простой пример,
с которым справится любой комп:
http://life.written.ru/
no subject
Date: 2012-07-08 10:08 am (UTC)Статья как называется? Я более чем уверен, что её можно найти и в другом месте.
> http://life.written.ru/
На мой взгляд, игру "жизнь" неудачно назвали - она имеет мало общего и с играми, и с жизнью.
no subject
Date: 2012-07-09 06:23 am (UTC)VoLUME 7I, NUM@EH. 24 PH YSICAL REVIEW LETTERS 13 DECEMBER 1993
no subject
Date: 2012-07-10 06:33 am (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 09:35 am (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 09:59 am (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 12:23 pm (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 12:57 pm (UTC)насколько я могу его оценить.
no subject
Date: 2012-07-09 01:25 pm (UTC)