Посоветуйте язык программирования
Jan. 11th, 2015 02:41 pmЯ всю жизнь программировал только на бейсике, на разных его версиях. Так получилось. Когда писал кандидатскую, набралось очень много таблиц с данными (это были морфологические признаки морских ежей), и я задолбался обсчитывать их на калькуляторе. Поэтому быстренько освоил бейсик (тогда персональные компьютеры IBM только начали появляться, и к ним прилагался язык GW-Basic). Освоил - и сразу почувствовал себя человеком. С тех пор не переучивался, сейчас пишу все свои программки на VBA в MS Access. То есть в программировании я дилетант, но опытный. Программированием пользуюсь сейчас для имитационного моделирования эволюционных процессов в популяциях. Подумываю об одной новой модели, но понимаю, что на VBA она будет работать невыносимо медленно. Насколько я понимаю, программа, написанная почти на любом другом языке, компилируемом, будет работать в разы быстрее. Вопрос такой: какой из этих языков мне будет быстрее и проще всего освоить? Времени, сил и желания преодолевать трудности и вникать в программистские проблемы - не имеется. Мне бы этот язык просто скачать (можно купить, если не слишком дорого), освоить за пару-тройку дней - и вперед. Т.е. главное, чтобы он был максимально простым в освоении для того, кто знает бейсик, без всяких интеллектуальных "понтов", но работал хотя бы раз в 10 быстрее.
Re: РгаÑанÑиÑованной новиÑкаÐ
Date: 2015-01-11 06:28 pm (UTC)no subject
Date: 2015-01-11 06:29 pm (UTC)Присоединяюсь к Python
no subject
Date: 2015-01-11 06:30 pm (UTC)no subject
Date: 2015-01-11 06:31 pm (UTC)6 сек видео - 150кадров, а не один. да и те кастрированные и не с такой глубиной цветности точностью. Уже разница минимум в 150-500 раз по обьему данных на кадр.
а 500 раз - это разница между 1 секундой 9 минутами на обработку единицы рассчета. Не чувствуешь? Математику в школе не учил? Програмист сраный. %))))
Дебил конченный, ты еще и о видео берешься рассуждать не понимая вообще как устроен видеосигнал.
Так вот, дебил, в твоем HD видео вообще нет однопиксельной информации иначе бы телящики захлебнулись бы от потока данных - там кластеры яркости и цвета по 4 или по 16 пиксел (навскидку не помню), нет и 16 бит цвета на канал, да и каналов не три. так что в реальности HD-видеокадр дай бог полмегапиксела реальной информации в 8бит содержит на все каналы суммарно
no subject
Date: 2015-01-11 06:34 pm (UTC)в вектор res будет засунуто значение функции, при этом пофигу какой тип она возвращает. (ну тоесть он отныне будет тем типом который она в него вернёт)
при этом он ещё и неизменяемым будет.
no subject
Date: 2015-01-11 06:36 pm (UTC)Полностью стандарту мало вообще кто соответствует, но для имитационного моделирования вполне себе хватит. И стл и буст можно прикрутить.
Факов по языку C++, stl, boost вагон и тележка. Факов по вкл ещё больше. Хотя в его задаче вкл ему нафиг не нужен. Только если адошки.
no subject
Date: 2015-01-11 06:37 pm (UTC)Советую билдер потому, что он надежен, универсален и делает достаточно быстрые приложения.
no subject
Date: 2015-01-11 06:39 pm (UTC)Но как по мне, так для разработки программ удобнее Spyder нежели IPython Notebook, который, в свою очередь, незаменим для мануалов :)
no subject
Date: 2015-01-11 06:39 pm (UTC)Блин. Кстати, у меня тут ребенок бился за право на олимпиаде писать на питоне. Там по правилам ограничений на синтаксис нет, но проверяющие знают паскать и басик :) Но разрешили. Надо посоветовать брейнфак в след. раз. Вот они схлопнутся мозгом, бгг.
no subject
Date: 2015-01-11 06:43 pm (UTC)Да ну?
http://macroevolution.livejournal.com/186606.html?thread=12716270#t12716270
"Версия 5 - самая лучшая"
no subject
Date: 2015-01-11 06:45 pm (UTC)int x = 5;
f1(x);
f2(x);
делает переменную x членом класса и пишет примерно так:
this.x = 5;
f1();
f2();
В результате переменная x уничтожается гораздо позже, чем это реально требуется по логике кода. И обычно, увы, это вовсе не int, а некий довольно тяжелый объект класса.
no subject
Date: 2015-01-11 06:50 pm (UTC)no subject
Date: 2015-01-11 06:52 pm (UTC)Если база ОБРАБАТЫВАЕТСЯ, то для промежуточных результатов и словарей требуется ОЗУ, в несколько раз превышающее объем базы. Практически при 128 гигабайтах памяти предел объема базы, при котором такая обработка еще эффективна, составляет 30-40 гигабайт. Если надо больше, то обработку приходится делать уже оффлайн, на дисковых файлах и не в реальном времени.
> ООП эффективно для задач, которые легко представляются в виде диаграммы обьекты-акторы-действия
Но в таких задачах уже вовсе необязательно делать ООП на уровне языка, достаточно на уровне библиотек. ООП создавалось как раз для решения таких задач (Smalltalk), но потом были придуманы методы поинтереснее и с меньшим количеством подобных эффектов.
no subject
Date: 2015-01-11 06:53 pm (UTC)no subject
Date: 2015-01-11 06:53 pm (UTC)no subject
Date: 2015-01-11 06:54 pm (UTC)Или все-таки объектов в вашей программе куча, просто их за вас написала IDE, а вы не следите за тем, что там написано и как реально работает?
no subject
Date: 2015-01-11 07:00 pm (UTC)no subject
Date: 2015-01-11 07:00 pm (UTC)Perl6 для проверяющих достаточно
no subject
Date: 2015-01-11 07:02 pm (UTC)no subject
Date: 2015-01-11 07:04 pm (UTC)Конечно. Они были консольные.
no subject
Date: 2015-01-11 07:12 pm (UTC)1. пусть есть временная переменная tmp, ей что-то присвоено
2. ссылку на эту переменную отдают какому-то долгоживущему объекту obj, прикапывают в каком-нибудь его поле obj.member
3. мы выходим из области видимости для tmp
на этом шаге в языке без GC tmp уничтожается
на этом шаге в языке с GC tmp остается т.к. на него есть ссылка из obj
4. мы пытаемся использовать obj.member
на этом шаге в языке без GC возможен краш
на этом шаге в языке с GC краша не будет, но будет обращение к вроде как валидному объекту, который давно не нужен и, скорее всего, никак не соответствует происходящему
no subject
Date: 2015-01-11 07:13 pm (UTC)поди только на мифических веб-фреймворках работаете.
no subject
Date: 2015-01-11 07:15 pm (UTC)я пример про С++ приводил. И имел ввиду про копирование результата и "move operator" в С++11.
auto тут совсем ни при чём.
no subject
Date: 2015-01-11 07:16 pm (UTC)no subject
Date: 2015-01-11 07:17 pm (UTC)Проще (в написании) и быстрее (в исполнении) чем обычный Си (для обычных "линейных" программ), имхо, мало что может быть.
По скорости изучения:
В 1988-м году я изучил язык Си за один уикенд (с вечера пятницы по вечер вск.) по книге Хэнкока, Кригера "Введение в программирование на языке Си".
По любой другой книге (в том числе по знаменитому "Кэрнигану") изучение заняло бы почти на порядок больше времени.
С уважением
Александр
P.S.
буду рад оказать Вам любую посильную помощь