![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Настольная игра «Эволюция» — это увлекательная иллюстрация принципа «выживает самый приспособленный». В этой игре надо создать наиболее многочисленную и развитую популяцию живых существ. Для этого участники наделяют своих существ полезными свойствами, которые помогают им бороться за еду и место под солнцем. «Эволюция» стала одной из самых популярных отечественных настольных игр. Она заслужила несколько наград, обзавелась двумя дополнениями и даже побывала учебным пособием, — но всё-таки автор игры, профессиональный биолог Дмитрий Кнорре, считал её недостаточно научной. Ведь в живой природе все эволюционные изменения происходят случайным образом, а не по чьей-то разумной воле, как в настольной игре. Кроме того, определённые наборы свойств принадлежат не единичным животным, а целым видам существ. Последние два года создатель «Эволюции» и компания «Правильные игры» работали над новой, более научно верной версией игры. Новый набор получил название «Случайные мутации».
Подробнее.

Подробнее.

no subject
Date: 2013-11-29 11:23 am (UTC)По какому? Вы же начнёте спорить, какой словарь лучше.
> Произвол - понятие, тесно связанное со словом воля.
Ну и что? Воля -- это субъективное понятие. Со стороны воля выглядит, как случайность.
> Обязательного указания на "отсутствие правил, законов, закономерностей" тут нет.
Не более и не менее, чем у случайности. У случайности тоже могут быть закономерности -- есть даже специальная наука для их изучения -- называется "теория вероятностей".
> То, что вы субъективно считаете случайным случайностью не является
Вы просто не знаете, что такое случайность.
> спросите любого криптографа
Давайте для простоты будем считать, что я и есть криптограф. И я Вам говорю: Вы неправы.
> просто любого человека, хорошо знакомого с теорией вероятностей
Я -- человек, хорошо знакомый с теорией вероятностей. Давайте спросим меня?
> "Ничем не стесняемая воля, собственное желание. Собственный выбор, собственное желание".
Это субъективный аспект случайности. Если бы генератор случайных чисел в компьютере мог бы разговаривать, то он бы вам тоже сказал, что выдаёт числа по своему желанию. Но он не может разговаривать. И Вы считаете это достаточным основанием, чтобы классифицировать его работу как что-то другое? Когда человек делает что-то произвольно или случайно, он у себя в голове выполняет аргоритм, подобный алгоритму ГСЧ. Может быть он чем-то хуже -- это другой вопрос. Но принцип у него тот же.
> ЗЫ: продолжать флейм не буду и не отвечу.
Ну не стоило и начинать тогда.
no subject
Date: 2013-11-29 12:39 pm (UTC)Интересующихся реальными примерами отличия случайности от произвольности отправляю в прекрасный пост
Засим окончательно самоудаляюсь из треда.
no subject
Date: 2013-11-29 03:41 pm (UTC)Пример демонстирует кое-что другое. Ну да ладно...