Могу только посоветовать почитать недавнюю статью Маркова, где на компьютерной модели показывалось, как достаточно аноатомически сложная химера вырастал руководствуясь всего лишь 6-7 правилами. И если хорошо подумать над этими правилами, можно даже понять почему именно такая крокозябра вырастала.
Меня не смущает, потому что я сам регулярно такие вещи конструирую. Программисты ежедневно строят сложнейшие интерфейсы собирая их из простых классов с незатейливым поведением. Поэтому мы довольно привычные к такого рода вещам.
no subject
Date: 2011-06-22 10:42 am (UTC)Меня не смущает, потому что я сам регулярно такие вещи конструирую. Программисты ежедневно строят сложнейшие интерфейсы собирая их из простых классов с незатейливым поведением. Поэтому мы довольно привычные к такого рода вещам.