Date: 2011-06-21 06:49 pm (UTC)
А в чём сложность первого агента? Половое размножение придумано мильярд лет назад, ещё во времена когда и нервной системы то не было толком, когда появляется идея полового отбора сложных инструментов коммуникации ещё нет, и особь по сути может голосовать только ногами. Появляется простая группировка алгоритмов:
1) Если тебе тут не нравится - валим отсюда.
2) Если тебе тут нравится держимся тут.
3) Если тебе нравится достаточно долгое время - размножаемся.
Первые два обусловленны и эволюционируют банально в рамках пищевого поведения. Третье первоначально возникает в виде:
3 древняя версия) Если ты набрал жирок - размножайся.
Эволюционирует в чуть более сложную форму 3 под действием условий если среда не совсем случайная, а детям нужны щадящие условия. Например если выгодно оказываться в местах скопления любителей альтруизма, то такая стратегия дает хорошие шансы, что ещё какое-то время найденное вкусное место будет продолжать быть вкусным.

И дальше этот агент если и меняется, то надо отдать должное древним алгоритмам - не так уж сильно, многие высшие животные тоже себя так ведут. Возвращаясь к нашим влюбчивым ископаемым - в какой-то момент особь научается различать момент, когда пора размножаться, от времени, когда она сыта, но всё равно ей остаётся выгодно размножаться там где слащее, и стереотип "дай ухажёру выстояться" развивется в самостоятельную связку даже если пищевое поведение эволюционирует в другую сторону.

Хочу сказать, что это очень простые концепции, и коммуникации на уровне примитивных сигнальных веществ. Большая часть этого алгоритма могла сформироваться чуть ли не в эпоху жгутиуковых, ну не совсем жгутиковых, конечно, но момента, когда один половой партнёр уже может узнавать разницу между претендентами, хотя бы по сигнальному запаху, и хотя бы как-то контроллировать свой переход к размножению, - эта пара условий уже создаёт благоприятные условия для такого отбора.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting
Page generated Feb. 5th, 2026 03:02 pm
Powered by Dreamwidth Studios