macroevolution: (anomalocaris)
macroevolution ([personal profile] macroevolution) wrote2013-11-28 08:08 pm

Новая настольная игра "Эволюция. Случайные мутации"

Настольная игра «Эволюция» — это увлекательная иллюстрация принципа «выживает самый приспособленный». В этой игре надо создать наиболее многочисленную и развитую популяцию живых существ. Для этого участники наделяют своих существ полезными свойствами, которые помогают им бороться за еду и место под солнцем. «Эволюция» стала одной из самых популярных отечественных настольных игр. Она заслужила несколько наград, обзавелась двумя дополнениями и даже побывала учебным пособием, — но всё-таки автор игры, профессиональный биолог Дмитрий Кнорре, считал её недостаточно научной. Ведь в живой природе все эволюционные изменения происходят случайным образом, а не по чьей-то разумной воле, как в настольной игре. Кроме того, определённые наборы свойств принадлежат не единичным животным, а целым видам существ. Последние два года создатель «Эволюции» и компания «Правильные игры» работали над новой, более научно верной версией игры. Новый набор получил название «Случайные мутации».

Подробнее.




[identity profile] tiriaq.livejournal.com 2013-11-29 10:05 am (UTC)(link)
Не-а, потому что солитоны в нейронах индуцированы. Поэтому общее определение не позволит назвать это рандомом.

[identity profile] dims12.livejournal.com 2013-11-29 11:27 am (UTC)(link)
Сигналы в компьютере тоже индуцированы. Но он всё равно может генерировать случайные числа. Например, цифры десятичного представления числа Пи.

[identity profile] tiriaq.livejournal.com 2013-11-29 12:31 pm (UTC)(link)
Конечно, но только при условии что мы сейчас ограничимся по Геделю. Соответственно это будет частное и частичное же определение "рандома". Все в рамках мат. ожидания от поставленной задачи. Чего например не скажешь об электроне в суперпозиции. И вот тут нельзя не отметить самое веселое, где волна отображает состояние системы при взгляде наблюдателя скорее как закономерное, или совокупностью когерентных закономерностей (например по завершении работы и отображении результата на фиксирующем носителе), а в действительности является большим рандомом нежели чем любое другое синтезированное построение, как например то же цифровое. Или так, - любая адиабатическая работа включая любую сопутствующую закономерность - истинная случайность, а любая искусственная (с любой дисперсией значений) - истинное мат.ожидание, но не рандом как он есть. Парадокс, нормально.