macroevolution: (anomalocaris)
macroevolution ([personal profile] macroevolution) wrote2013-11-28 08:08 pm

Новая настольная игра "Эволюция. Случайные мутации"

Настольная игра «Эволюция» — это увлекательная иллюстрация принципа «выживает самый приспособленный». В этой игре надо создать наиболее многочисленную и развитую популяцию живых существ. Для этого участники наделяют своих существ полезными свойствами, которые помогают им бороться за еду и место под солнцем. «Эволюция» стала одной из самых популярных отечественных настольных игр. Она заслужила несколько наград, обзавелась двумя дополнениями и даже побывала учебным пособием, — но всё-таки автор игры, профессиональный биолог Дмитрий Кнорре, считал её недостаточно научной. Ведь в живой природе все эволюционные изменения происходят случайным образом, а не по чьей-то разумной воле, как в настольной игре. Кроме того, определённые наборы свойств принадлежат не единичным животным, а целым видам существ. Последние два года создатель «Эволюции» и компания «Правильные игры» работали над новой, более научно верной версией игры. Новый набор получил название «Случайные мутации».

Подробнее.




[identity profile] drvit.livejournal.com 2013-11-29 08:31 am (UTC)(link)
Не всегда научная корректность и увлекательность игры связаны прямой пропорциональностью. Играл в "обычную" эволюцию, поэтому первое мнение такое, что из человека нельзя делать приложение к генератору случайных чисел. Когда у тебя на руках набор свойств, то требуется некоторая работа мозга, чтобы спланировать поэтапно развитие своего организма, то есть с учётом меняющейся обстановки и некоторой доли случайности выработать выигрышную стратегию. И почувствовать себя Творцом.
Здесь же, от самого игрока, похоже, зависит уже существенно меньше. Надеюсь, я ошибаюсь.

[identity profile] alleukemist.livejournal.com 2013-12-23 12:59 am (UTC)(link)
Правильно. Но творца-то нет!

[identity profile] drvit.livejournal.com 2013-12-26 09:26 pm (UTC)(link)
Творец это игрок.

[identity profile] alleukemist.livejournal.com 2013-12-26 09:47 pm (UTC)(link)
Вот в том-то и дело, что это обстоятельство нарушает модель того, как происходит в реальном мире, где никакого творца нет. Для этого введены случайные мутации.

[identity profile] drvit.livejournal.com 2013-12-26 11:27 pm (UTC)(link)
Не всегда научная корректность и увлекательность игры связаны прямой пропорциональностью.

[identity profile] alleukemist.livejournal.com 2013-12-27 04:21 am (UTC)(link)
Это, конечно, так. Всякие фантастические фильмы тоже когда снимают, приносят научную корректность в жертву эффектности, и это правильно.