macroevolution: (anomalocaris)
macroevolution ([personal profile] macroevolution) wrote2013-11-28 08:08 pm

Новая настольная игра "Эволюция. Случайные мутации"

Настольная игра «Эволюция» — это увлекательная иллюстрация принципа «выживает самый приспособленный». В этой игре надо создать наиболее многочисленную и развитую популяцию живых существ. Для этого участники наделяют своих существ полезными свойствами, которые помогают им бороться за еду и место под солнцем. «Эволюция» стала одной из самых популярных отечественных настольных игр. Она заслужила несколько наград, обзавелась двумя дополнениями и даже побывала учебным пособием, — но всё-таки автор игры, профессиональный биолог Дмитрий Кнорре, считал её недостаточно научной. Ведь в живой природе все эволюционные изменения происходят случайным образом, а не по чьей-то разумной воле, как в настольной игре. Кроме того, определённые наборы свойств принадлежат не единичным животным, а целым видам существ. Последние два года создатель «Эволюции» и компания «Правильные игры» работали над новой, более научно верной версией игры. Новый набор получил название «Случайные мутации».

Подробнее.




ext_605364: geg MOPO4 (geg_MOPO4)

[identity profile] gegmopo4.livejournal.com 2013-12-12 07:51 pm (UTC)(link)
В отборе тоже есть случай. Вот родился большеклювый мутант, наелся орехов, недоступных другим, оставил такое же большеклювое потомство. А попался на обед хищнику, не попался на глаза самке, котая не сочла его клюв уродливым, или налетел на остров ураган и смёл полострова, где было гнездо большеклювых мутантов — и всё данная мутация пропала. Просто «случайность» и «закономерность» — не антонимы.