macroevolution (
macroevolution) wrote2015-01-11 02:41 pm
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Посоветуйте язык программирования
Я всю жизнь программировал только на бейсике, на разных его версиях. Так получилось. Когда писал кандидатскую, набралось очень много таблиц с данными (это были морфологические признаки морских ежей), и я задолбался обсчитывать их на калькуляторе. Поэтому быстренько освоил бейсик (тогда персональные компьютеры IBM только начали появляться, и к ним прилагался язык GW-Basic). Освоил - и сразу почувствовал себя человеком. С тех пор не переучивался, сейчас пишу все свои программки на VBA в MS Access. То есть в программировании я дилетант, но опытный. Программированием пользуюсь сейчас для имитационного моделирования эволюционных процессов в популяциях. Подумываю об одной новой модели, но понимаю, что на VBA она будет работать невыносимо медленно. Насколько я понимаю, программа, написанная почти на любом другом языке, компилируемом, будет работать в разы быстрее. Вопрос такой: какой из этих языков мне будет быстрее и проще всего освоить? Времени, сил и желания преодолевать трудности и вникать в программистские проблемы - не имеется. Мне бы этот язык просто скачать (можно купить, если не слишком дорого), освоить за пару-тройку дней - и вперед. Т.е. главное, чтобы он был максимально простым в освоении для того, кто знает бейсик, без всяких интеллектуальных "понтов", но работал хотя бы раз в 10 быстрее.
no subject
Хотя в играх для этого компа графика работала на порядки быстрее. Я так и не понял, на чем они эти игры писали.
no subject
А игры писались в кодах - через ассемблер PDP.
Я сам написал для этого компа реальный авиасимулятор - учебного легкого самолета типа Як-50 - с выводом на экран приборной панели, горизонта и ВВП.
Можно было выполнять взлет, разворот, посадку. Всё, кроме высшего пилотажа.
У меня шаг программы был - восемь раз в секунду, причем изображение выводилось без заметного мерцания - я написал собственные программки графики на тамошнем ассемблере.
Но боюсь, что мы уже сильно углубились в оффтоп в этом посте:))